Nick V schreef:kan je niet iets maken zodat het gaat lijken op runescape?....

Mijn plan was het om het meer op Diablo II te laten lijen:
- resistances en soorten aanvallen: in elk geval fire en lightning;
- vinden van (waardeloze) items en die verkopen. Items zijn afhankelijk van monster level en de moeite die men heeft moeten nemen om het monster te verslaan;
- een systeem van magic, rare, unique en set items... Magic items hebben een systeem van magische voor- en achtervoegsels; zie
http://www.battle.net/diablo2exp/items/magic.shtml voor meer details;
- socketed items: gems, jewels, runes.
Wat het komend weekend als eerst aan de beurt is, is het vinden van items en het oplossen van het durability-probleem van verdedigingsitems (alle items verloren een durability-punt aan het begin van het gevecht; dat moet zijn: elke keer als je een klap krijgt van het monster is er bij elk item 5 % kans dat je een durability-punt verliest).
Wat is runescape?